RPGツクール2000/システム【サイトトップへ戻る】 アイテム「世界地図」を使うと地図が表示される ■地図画像を準備する (更新:2020/07/05)
■もじか2000を使った方法でマップ画像を保存 YADOTで公開中の「もじか2000」と言うソフトウェアを使いますと、 上層と下層を合体したマップ画像を画像ファイルとして用意する事ができます。 マップ画像出力に関する詳しい情報が知りたい方は、 もじか2000のページにて「つかってみる→Map画像」を選択してください。 画像の作り方は簡単です。 マップを選択して「Map画像」をクリックするだけです。 どんな感じに出力されるのかを見たい方は↓をクリックしてみてください。 ツクールで地図画像を表示する場合は、 ■ツクールの画面サイズに合わせて地図画像を縮小させるをご覧ください。 なお、もじか2000が使えない場合は、下記の■[PrintScreen]を使った方法をご利用ください。 ▲トップへ戻る▲ ■[PrintScreen]を使った方法でマップ画像を保存 キーボードにある[PrintScreen]キーを使ってマップ画像を用意します。 【1】 まずマップツリーにて、 画像にしたいマップ名の上で「右クリック」→「マップの設定」を選択し、 マップの設定に書かれているマップサイズ(マス数)をメモしてください。
【2】 画像にしたいマップ名の上で「右クリック」→「コピー」を実行し、 マップツリーのどこかで「右クリック」→「貼り付け」を実行してください。
【3】 貼り付けたマップ上にあるマップイベントを全て削除してください。 【4】 下層チップ編集モードにして、表示倍率をマップ全体が見えるサイズにしてください。 【5】 表示倍率に合わせた計算を行い、算出結果をメモしてください。
【6】 [Alt]キーを押しながら、[PrintScreen]キーを押して、 ツクールの画面を一時保存してください。
【7】 地図画像を保存する画像ファイルを作成します。 画像ファイルを作成したいフォルダの中で、 「右クリック」→「新規作成」→「ビットマップイメージ」を選択してください。 【8】 画面上に新しいファイルができたら、名前を入力してください。 【9】 作成したファイルの上で「右クリック」→「編集」を選択してください。 【10】 ペイントの画面が表示されたら、 画面右下の拡大ボタンを4回クリックして、500%の表示にしてください。 【11】 貼り付けをクリックしてください。 【12】 画像の上でドラッグしながら移動し、 マップ画像の左上をペイント画面の左上に合わせてください。 【13】 画面左上のファイルをクリックし、そしてプロパテイをクリックしてください。 【14】 先ほど計算した横(幅)と縦(高さ)の数値を設定し、「OK」をクリックしてください。 【15】 これでマップ画像の準備ができました。 最後に画面右上の「X」をクリックしてください。 クリックすると保存するかどうか確認するメニューが出てきますので、 「はい」を選択してください。 以上で作業完了です。 ▲トップへ戻る▲ ■ツクールの画面サイズに合わせて地図画像を縮小させる RPGツクール2000ののゲーム画面のサイズは、横320×縦240ピクセルです。 マップ画像が大きい場合でRPGツクール2000の画面内に収まるサイズにする場合は、 画像を縮小させる必要があります。 【1】 画像ファイルの上で「右クリック」→「編集」を選択してください。 【2】 画面上の「サイズ変更」をクリックしてください。 【3】 「ピクセル」をクリックし、縮小したいサイズを設定してください。 「水平方向=320以下」「垂直方向=240以下」にする必要があります。 【4】 これでツクールの画面内に収まる画像になりました。 最後に画面右上の「X」をクリックしてください。 クリックすると保存するかどうか確認するメニューが出てきますので、 「はい」を選択してください。 以上で作業完了です。 ▲トップへ戻る▲ ■補足 ツクールで使う場合は、256色への減色を行う必要があります。 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●アイテム「世界地図」を使うと地図が表示される ┣○地図画像を準備する ┣○大きな世界地図に主人公の現在位置を表示する ┗○小さな世界地図に主人公の現在位置を表示する ●ゲーム画面を画像ファイルにする ●もじか2000 |