RPGツクール2000/演出
■雷イベント
(更新:2011/09/10)


イベントコマンド:画面のフラッシュを利用して、
一定の時間ごとに画面を黄色くし、雷が鳴っているように見せます。

▼動作イメージ


今回は3〜5秒おきに雷が実行するようにします。


ゲーム全体で雷イベントを使う場合はコモンイベントに作成し、
1〜2個のマップだけで使う場合は、マップイベントで作成してください。

■イベント「雷イベント」
イベント開始条件:定期的に並列処理する
◆画面の色調変更:(R70,G70,B70,S100),0.1秒<画面を暗くします
◆変数の操作:[0001:雷実行カウント]加算,1
◆条件分岐:変数[0001:雷実行カウント]が300以上<雷を実行する
 ◆効果音の演奏:雷9
 ◆画面のフラッシュ:(R31,G31,BOO,V31),0.3秒(W)
 ◆変数の操作:[0001:雷実行カウント]代入,乱数[0〜120]<次の雷の実行時間を設定
 ◆
:分岐終了




☆補足
雷イベントを終了した時(別のマップへ移動する時)には、
◆画面の色調変更:(R100,G100,B100,S100),0.0秒
を実行して、画面の色調設定を元に戻してください。



◎関連ページ
 ●天候を変える
 ●イベントコマンド:画面の色調変更
 ●イベントコマンド:画面のフラッシュ


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