イベントコマンド |
使用容量 |
補足 |
文章の表示 |
12
全角1文字:+2
半角1文字:+1
改行:+1 |
文章を表示する時に使います。
1行につき半角文字・全角文字に関係なく、
12文字まで設定する事ができ、
3行まで設定する事ができます。
【改行時の不都合を見る】 |
顔枠設定 |
14 |
文章枠の左側に顔グラフィックを表示します。
【表示しているイメージ画像を見る】
この表示設定は、別の顔枠設定を行わない限り、
イベント実行内容が終わるまでは有効となります。 |
選択肢の表示 |
52 |
2択の選択肢を表示します。
半角文字・全角文字に関係なく、
1項目につき4文字まで。
文字数による容量の増減はありません。 |
条件分岐 |
40 |
スイッチがONであるかOFFであるか、
またはアイテムを持っているかどうかを判断します。 |
アイテム空き条件分岐 |
37 |
アイテムを持つ事ができる数を調べる時に使います。
設定する時の数値による容量の増減はありません。 |
HPの増減 |
17 |
主人公のHPを操作します。
このHPの増減を利用して、
主人公を死亡させる事はできますが、
死亡状態から回復させる事はできません。
パーティー内の全員のHPをゼロにしますと、
その時点でゲームオーバーとなります。 |
MPの増減 |
17 |
主人公のMPを操作します。 |
所持金の増減 |
16 |
所持金を増やしたり、減らしたりします。
所持金は65535Gまで持つ事ができますが、
1つの所持金の増減で増減できるのは、
9999Gまでです。
10000以上の所持金を操作する場合は、
2個以上の所持金の増減の設定が必要です。 |
経験値の増減 |
16 |
経験値を増やしたり、減らしたりします。
増減した経験値に合わせて、レベルも変化します。
経験値は65535まで増えますが、
1つの経験値の増減で増減できるのは、
9999までです。
10000以上の経験値を操作する場合は、
2個以上の経験値の増減の設定が必要です。 |
アイテムの増減 |
16 |
アイテムを取得したり、失ったりします。
アイテムは主人公1人につき8個まで持てます。
アイテムの増加・減少は、
パーティーの先頭の主人公から実行されます。
アイテムを増やす設定を行い、
もしも全ての主人公がアイテムを8個持っていますと、
そのアイテムを受け取る事ができなくなります。
必ず受け取る必要があるアイテムを取得させたい場合は、アイテム空き条件分岐を利用して、
アイテムを持つ事ができる空きがあるかどうかを
確認してから、アイテムの増減を行って下さい。 |
セーブポイント |
12 |
セーブを行うための選択肢を表示します。
セーブは3つまで設定する事ができます。
セーブしました場所からの再開(ロード)は、
タイトル画面からのみとなります。 |
スイッチの操作 |
15 |
スイッチのON/OFFを設定します。
スイッチは256個まで用意されています。
スイッチの操作は、単独で操作しても、
一括で操作しても、容量の増減は変わりません。
スイッチをまとめてON(もしくはOFF)にする
イベントを作る場合には、
なるべく使用するスイッチ番号を連番した方が、
少ない容量でスイッチを操作する事ができます。 |
BGM変更 |
14 |
BGMを鳴らします。 |
マップチップ変更 |
14 |
チップセットにあるチップ画像を、
同じチップセットにある別のチップ画像に置き換えます。
置き換えたチップは、別のマップへ移動するまでは、
置き換えた状態になります。 |
場所移動 |
16 |
指定された場所へ移動します。 |
呪いの設定 |
14 |
主人公を呪いの状態にしたり、
呪いの状態を解除したりします。
呪いの状態になりますと、装備が外せなくなります。 |
毒の設定 |
14 |
主人公を毒の状態にしたり、
毒の状態を解除したりします。
毒の状態になりますと、HPが1になるまでは、
1歩歩くごとにHPが1減ります。
戦闘中のHPの減少はありません。 |
戦闘の処理 |
15 |
設定されたモンスターグループと戦闘を行います。 |
乗り物出現 |
14 |
乗り物を出現させたり、消去したりします。
乗り物を出現させる位置や乗り物のグラフィックの設定
は、ステータスエディタのシステムで行います。
※ゲーム開始時は船も飛行船も非表示の状態です。 |
道具屋の設定 |
13
商品1つにつき:+2 |
アイテムの売買を行うイベントです。
最大8個までの商品を登録する事ができます。 |
宿屋の処理 |
14 |
宿屋の処理を行うイベントです。
宿屋に泊まる事により、HP、MPが全回復します。
死亡、呪い、毒などの状態変化は回復しません。 |
教会の処理 |
22 |
教会の処理を行うイベントです。
死亡、呪い、毒などの状態変化から回復させます。 |
預かり所の処理 |
12 |
預かり所の処理を行うイベントです。
預かり所では、所持金とアイテムを預ける事ができます。 |
キャラクターの移動 |
15
動作1つにつき:+1 |
キャラクターを移動させたり、
キャラクターの向きを変えたりする事ができます。
※複数のキャラクターを同時に動かす事はできません。
※乗り物の移動はチップセットの船通過:許可の設定に
関係なく移動します。オプションにチェックが付いて
いる場合は、主人公が移動する事のできないマスを
乗り物が移動する事ができません。 |
メンバーの入れ替え |
14 |
主人公をパーティーへ加えたり、外したりします。
パーティーから主人公を外し、
その主人公を再び加えますと、
レベルや所持品などが、初期状態に戻ります。 |
画面のフラッシュ |
15 |
画面を瞬間的に光らせます。 |
テレポート位置の増減 |
33 |
テレポートで移動する事ができる場所を設定します。
名前の所には6文字までを設定する事ができます。
名前の文字数による容量の増減はありません。
ここで設定する名前は、プレイヤーがどこへテレポート
をしたいのかを選択する時に使います。
テレポートの位置の設定は、同一のマップに2つ以上を
設定する事ができますが、そのマップを対象にして
テレポート位置の削除を実行しますと、そのマップに
ある全てのテレポート位置の設定が削除されます。 |
テレポート禁止の変更 |
13 |
テレポートを使用する事ができるかどうかを設定します。
別のマップへ移動しますと、マップの設定にあります
テレポートの許可/不許可の設定の通りに、
テレポートができるかどうかの設定が変わります。 |
エスケープ位置の設定 |
16 |
エスケープの位置を設定します。
エスケープの設定は1箇所のみの設定なので、
新しい設定を行いますと、古い設定は削除されます。 |
エスケープ禁止の変更 |
13 |
エスケープを使用する事ができるかどうかを設定します。
別のマップへ移動しますと、マップの設定にあります
エスケープの許可/不許可の設定の通りに、
エスケープができるかどうかの設定が変わります。 |