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もじか2000をつかってみる


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◆Map画像とは?
Map画像は、マップの上層と下層の表示状態を合わせたものを、
画像ファイルにして出力する機能です。
主に地図画像を準備する時に使います。





◆仕様の確認
仕様は以下の通りです。

●出力は「上層+下層」のみ
上層と下層を合体した画像が出力されます。
上層のみ、下層のみの出力はできません。
(上層のみ、下層のみのマップを用意すれば、出力できます)

マップの一部分の出力、縮小した画像の出力、
マップイベントや遠景を含めた画像の出力はできません。


●出力は「BMP形式(24bit)」です
マップ画像は、ビットマップ(24ビット)で出力されます。

出力された画像をツクールで使う場合は、
RPGツクール2000の画面サイズ(横320×縦240ピクセル)に収まるサイズにした上で、
減色作業を行わないと、ツクールにインポートする事はできません。
【減色ソフトの紹介を見る】


●XYZ形式のチップセット画像は出力不可
XYZ形式で保存されたチップセット画像を使っている
マップの出力はできません。


●出力に時間がかかります
マップのサイズに比例して、出力に時間がかかります。

20×15マス程度でしたら、すぐに出力できますが、
200×200マスなどの大きなマップでは、
かなりの出力時間がかかります。

大きなマップを出力する時には、「出力時間目安」が表示されます。
実際の出力時間は、パソコンの処理能力によって異なりますので、
表示されている時間よりも速い事も遅い事もあります。


●ツクールとの同時使用の場合
もじか2000とツクールを同時に使用している場合、
マップ画像の出力を行った後に、
ツクールのマップ表示が真っ黒になる事があります。
一旦データベースの画面を開き、すぐにキャンセルで閉じれば、
マップの表示は元の状態に戻ります。


なお、出力時間やツクールのマップ画面が真っ黒になる現象は、
YADOのプログラム技術の不足によるものなので、
現状では改善できる見込みはありません。



◆マップ画像を出力

作品を選択してください。



マップ画像を出力するマップを選択した上で、
[Map画像]のボタンをクリックしてください。
なお、マップが大きい場合は出力に時間がかかります。



出力が完了しますと、もじか2000.exeがある所に、
もじか画像(ビットマップイメージ)」と言うファイルが出現します。
このファイルがマップ画像のファイルになります。


なお、既に「もじか画像(ビットマップイメージ)」のファイルがある時に、
[Map画像]のボタンをクリック(画像出力開始)しますと、
既にある「もじか画像(ビットマップイメージ)」への上書き保存になります。



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