コモンイベント[048:X[共]基本システム自動初期化]の解説
コモンイベント呼び出しの一覧


コモンイベント[048:X[共]基本システム自動初期化]から呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
070:X[移]パラメータ増減 主人公のHPとSPを全回復させる時に使用。
079:X[移]パーティー情報計算 可変DB[6:パーティー情報]項目[1〜6]に保存されている主人公IDで、
「5、-1、8、-1、12、-1」などと途中に未設定の主人公IDがある場合は、
「5、8、12、-1-1-1」などと前に詰める処理を実行。
戦闘中の場合は、戦闘用の可変DB(可変DB[10〜13])も前に詰め、
未設定の主人公の可変DB[10〜13]のデータを初期化します。
また基本システム内でよく使われれいる可変DB[18:基本システム用変数]
データ[4:現在パーティー人数]の値もここで設定します。
080:X[移]パーティー画像再設定 パーティ内にいる主人公の歩行グラフィックを画面上に表示。
104:X[移]選択位置主人公ID設定 パーティの並び順(可変DB[6:パーティー情報]項目[1〜6])で主人公IDを設定。
105:X[移]選択位置主人公ID取得 パーティの並び順(可変DB[6:パーティー情報]項目[1〜6])から主人公IDを取得。
115:X[移]キーリピート設定 【選択肢】【キー入力】のキー押しの反応を設定。
122:X[移]一時ステ計算<初期化> 可変DB[17:×主人公一時DB]を初期化。
(HPや攻撃力などを可変DB[0:主人公ステータス]から複製)
123:X[移]一時ステ計算<装備補正> 可変DB[17:×主人公一時DB]に装備品による能力値の増減を設定。
124:X[移]一時ステ計算<状態補正> 状態変化による能力値の増減を可変DB[17:×主人公一時DB]に設定。


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