コモンイベント[182:X[戦]戦闘メッセージ表示]の解説
コモンイベント呼び出しの一覧


コモンイベント[182:X[戦]戦闘メッセージ表示]を呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
030:◆[戦闘用]メッセージ表示 基本システムの利用者が使用するメッセージの表示設定です。
このコモンイベント[182:X[戦]戦闘メッセージ表示]
[0]表示→自動削除」で直絶呼び出しても同様の処理内容になります。
138:X[戦]┗状態変化メッセージ 状態変化(付与、回復)があった時に呼び出されます。
165:X[戦]┗単体処理 技能の失敗時のメッセージを表示する時やカウンターの発動時に呼び出されます。
173:X[戦]┗ 残りターン数表示 ユーザーDB[13:敵グループ]の「勝利条件」「敗北条件」にあるターン経過を
設定している時に、残りターンの表示を行う時に呼び出されます。
188:X◆戦闘処理 主人公の逃走の失敗時のメッセージを表示する時に呼び出されます。
196:X┃┣◆行動可能判定] 主人公や敵キャラの行動内容を表示する時に呼び出されます。
197:X┃┗◆1行動ループ] 敵キャラが逃走した時に呼び出されます。

コモンイベント[182:X[戦]戦闘メッセージ表示]から呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
060:X[共]ウェイト2(キー押しで加速) 決定キーやサブキーを押し続けていると、ウェイトの時間が短くなります。
何もキーを押していない 設定した待ち時間
決定キーを押し続け 待ち時間2分の1
サブキーを押し続け 待ち時間3分の1
決定キーとサブキーを押し続け 待ち時間4分の1


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