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■文章オプション変更
(更新:2022/08/30)


文章オプション変更は、
イベントコマンド:文章の表示
イベントコマンド:選択肢の表示の補助機能として使います。



ゲーム開始時の初期設定では、上の画像のような設定になっています。
この設定で問題が無ければ、文章オプション変更を設定する必要はありません。



▼ウィンドウの表示形式(初期設定:通常)

文章ウィンドウを表示するか透明にするかを設定します。

通常
透明
▼ウィンドウの表示位置(初期設定:下)

ゲーム画面のどの位置に文章を表示するのかを設定します。





画面の上から100ピクセルの位置に表示するなど、細かい表示位置の設定はできません。
▼主人公が隠れないように自動で上下に移動させる(初期設定:ON)

主人公と文章ウインドウが重なりそうになった時に、
文章ウインドウの表示位置が自動的に上下に移動します。

勝手に表示位置が変わって欲しくない時には、この設定をOFFにしてください。

OFF
ON
▼ウェイト中に他のイベントを移動させる(初期設定:OFF)

文章を表示している間もマップイベントを移動させたい時には、設定をONにしてください。

OFF
ON

定期的に並列処理するで文章を表示した場合は、
オプションの設定に関係なく、文章の表示中でも他のイベントは動き続けます。

但し、ピクチャーの表示(移動)や場所移動などは、文章が表示されている間は実行されません。


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■補足

文章オプション変更は一度設定を変更すると、
ゲームのエンディングまで変更した設定が有効になります。

一時的に設定を変更した場合は、あとで元に戻す設定が必要になります。


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◎関連ページ

●イベントコマンド:文章の表示
●イベントコマンド:顔グラフィックの設定
●イベントコマンド:選択肢の表示

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