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■戦闘アニメの表示
(更新:2020/06/28)


戦闘アニメの表示は、
データベース「戦闘アニメ」で作成した戦闘アニメを表示する時に使います。

フィールドで使う戦闘アニメの表示のページは、別途用意しています。
【フィールドで使う戦闘アニメの表示のページを開く】



▼戦闘アニメ

[▼]をクリックして表示する戦闘アニメを設定します。
▼ターゲット

戦闘アニメを表示する位置を選択します。

グループ全体 出現している敵キャラ1体1体を表示ターゲットにします。
敵キャラの名前 その敵キャラを中心に表示されます。
▼アニメが完了するまでウェイト

アニメの表示が完了するまで、イベント処理が止まります。


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■補足

戦闘アニメは画面上に1つしか表示できません。

戦闘アニメの表示中に別の戦闘アニメを表示すると、
前の戦闘アニメの表示は強制的に終了し、新しい戦闘アニメのみが表示されます。



戦闘アニメの表示時間は…
1フレーム=ウェイト0.0秒×2個
3フレーム=ウェイト0.1秒×1個

となっています。


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◎関連ページ

●データベース「戦闘アニメ」
●イベントコマンド:戦闘アニメの表示(フィールド仕様)
●素材管理(素材規格・ファイル形式)

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