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■主人公の透明状態変更
(更新:2015/11/21)


主人公の透明状態変更は、主人公を透明な状態にする時、
または透明から解除する時に使います。





☆半透明にする場合

この設定では半透明の設定はできません。

主人公の歩行グラフィックを常に半透明にする場合は、
主人公の歩行グラフィックを表示する設定時に半透明の設定を行ってください。



ゲーム開始時から半透明にする場合は、
データベース「主人公」で半透明の設定を行ってください。





ゲームの途中で半透明にする場合は、
イベントコマンド:主人公の歩行グラフィック変更を使ってください。





なお、イベントコマンド:キャラクターの動作指定の設定で、
主人公の透明度を上げる設定もできますが、
セーブしていた物をロードしたり、場所移動したりすると、
透明状態が解除されるので、あまりこの方法はお勧めできません。



☆補足

ニューゲームでゲームを始めた時に、
主人公のキャラグラフィックが表示されないようにしたい時には、
データベース「システム」初期パーティーにて、
1人目の設定を「(なし)」にして、
主人公のキャラグラフィックを表示する場面になりましたら、
イベントコマンド:メンバーの入れ替えを使って、
初期パーティーのメンバーを設定してください。
【より詳しく設定方法を見る】



◎関連ページ

●ゲーム開始時に主人公を表示しない
●イベントコマンド:主人公の歩行グラフィック変更
●イベントコマンド:メンバーの入れ替え
●データベース「システム」

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