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■主人公の透明状態変更
(更新:2020/06/28)


主人公の透明状態変更は、マップ上の主人公の歩行グラフィックを透明にしたり、
透明を解除したりする時に使います。




  
■半透明にする場合

この主人公の透明状態変更の設定では半透明にする事はできません。

主人公の歩行グラフィックを半透明にする場合は、
主人公の歩行グラフィックを表示する設定の所で、半透明の設定を行ってください。



ゲーム開始時から半透明にする場合は、
データベース「主人公」で半透明の設定を行ってください。





ゲームの途中で半透明にする場合は、
イベントコマンド:主人公の歩行グラフィック変更を使ってください。





なお、イベントコマンド:キャラクターの動作指定の設定で、
主人公の透明度を上げて半透明にする事もできますが、
ロードしたり、場所移動を実行したりすると透明状態が解除されてしまうため、
あまりこの方法はお勧めできません。


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■補足

ゲームをニューゲームで始めた時に、
主人公のキャラグラフィックが表示されないようにしたい時には、
データベース「システム」初期パーティーの設定にて、
1人目の設定を「(なし)」にしてください。
【詳しい設定方法を見る】


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◎関連ページ

●ゲーム開始時に主人公を表示しない
●イベントコマンド:主人公の歩行グラフィック変更
●イベントコマンド:メンバーの入れ替え
●データベース「システム」

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