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店の人を作る
■カウンターの裏側では別の会話をする
(更新:2020/06/28)


カウンターの前ではアイテムの売買を行い、
カウンターの裏側では世間話をするイベントを作成します。



ショートカット
■基本設定
■カウンター内へ入ると注意を受けるイベント

このページは続きとなっているページです
店の人イベントの基礎ページをご覧の上でこのページをご覧ください。
【店の人を作る基礎ページを見る】


  
■基本設定

以下は、マップイベント(店の人)が下向きの時には、
イベントコマンド:お店の処理を実行し、
下向き以外の時には雑談を行う設定例です。

■マップイベント「店の人」

イベント開始条件:決定キーが押されたとき
プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない
グラフィック:店の人の画像

◆条件分岐:このイベントが下を向いている
 ◆お店の処理:やくそう
 ◆
:それ以外の場合
 ◆文章:うちで売っているやくそうは、他では買えないんだ。
 ◆
:分岐終了


以上で設定完了です。


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■カウンター内へ入ると注意を受けるイベント

カウンター内に入ろうとすると、店主が主人公の方を向き、
入らないように注意するイベントを設定します。




店の人のイベントは、通常通りに設定してください。

■マップイベント「店の人」

イベント開始条件:決定キーが押されたとき
プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない
グラフィック:店の人の画像

◆お店の処理:やくそう



店の人のイベントと別にカウンターの入口に、
新たなマップイベントを設定してください。



■マップイベント「カウンター入口」

イベント開始条件:主人公から触れたとき
プライオリティタイプ:通常キャラの下
グラフィック:透明

◆キャラクターの動作指定:店の人,主人公の方を向く
◆文章:おいおい。
:  :カウンター内には入らないでくれ。
◆キャラクターの動作指定:主人公,右を向く
◆文章:……。
◆キャラクターの動作指定:主人公,下に移動
◆キャラクターの動作指定:店の人,下を向く


以上で設定完了です。


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◎関連ページ

●店の人を作る
┣○カウンターの裏側では別の会話をする
┣○店ごとにアイテムの値段を変える
┣○自作販売イベント
┣○銀行イベント
┣○証券イベント
┗○アイテム合成の店

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