RPGツクール2000/演出
■紙ふぶきを降らす
(更新:2016/05/07)


画面の上から紙ふぶきが降ってくるイベントを設定します。





☆画像の準備
紙ふぶきの画像はピクチャーで表示します。
横320×縦240ピクセルの紙ふぶきの画像を用意してください。




 
この画像を使う場合は
画像の上で右クリック
名前を付けて画像を保存
選択してパソコンに保存し
ツクールの素材管理から
Picture」にインポート
してください。

紙ふぶきの紙片のサイズは、横4×縦4ピクセルにしてください。




☆紙ふぶきの表示イベントを設定
紙ふぶきを表示するイベントを設定します。
表示する条件に合わせて設定する方法を選択してください。

なお、全てのピクチャーの表示ピクチャーの移動の設定では、
波形描画:強度1の設定を行ってください。




■一画面分の紙ふぶきを表示
一画面分(320×240の1枚)を表示するイベントの設定例です。
◆ピクチャーの表示:1,紙ふぶき,(160,-120)
◆ウェイト:0.0秒
◆ピクチャーの移動:1,(160,360),10.0秒




■二画面分の紙ふぶきを表示
二画面分(320×240の2枚)を表示するイベントの設定例です。
◆ピクチャーの表示:1,紙ふぶき,(160,-120)
◆ピクチャーの表示:2,紙ふぶき,(160,-120)
◆ウェイト:0.0秒
◆ピクチャーの移動:1,(160,360),10.0秒
◆ウェイト:5.0秒
◆ピクチャーの移動:2,(160,360),10.0秒




■常に表示し続ける
常に紙ふぶきを表示し続けるイベントの設定例です。
この設定では、紙ふぶきを表示する専用のマップイベントを用意してください。
イベント出現条件:必要ならば設定する
イベント開始条件:定期的に並列処理する
◆ピクチャーの表示:1,紙ふぶき,(160,-120)
◆ピクチャーの表示:2,紙ふぶき,(160,-120)
◆ラベルの設定:1番
◆ピクチャーの移動:1,(160,-120),0.0秒(W)
◆ピクチャーの移動:1,(160,360),10.0秒
◆ウェイト:5.0秒
◆ピクチャーの移動:2,(160,-120),0.0秒(W)
◆ピクチャーの移動:2,(160,360),10.0秒
◆ウェイト:5.0秒
◆指定ラベルへ飛ぶ:1番




☆補足
文章や選択肢を表示している間はツクールの仕様により、
ピクチャーの表示(移動)の設定が実行できませんので、
紙ふぶきを連続的に表示する事ができなくなります。
▼文章表示中のため、次の紙ふぶきが降ってきません。




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