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■「装備時・専有箇所」の選択項目を増やす
(更新:2023/02/14)


ユーザーDB[3:武器]項目[27]と、
ユーザーDB[4:防具]項目[31]にある「装備時・専有箇所」の選択項目を増やす設定を行います。



ショートカット
■設定値の説明
■選択項目を増やす


  
■設定値の説明

選択項目にある「[7]武器+防具1+2欄を専有」の「7」などの設定値は、
装備欄ごとに割り振られた数値を合算したものになります。

装備欄 設定値 初期設定の名称
武器欄 1 右手
防具欄1 2 左手
防具欄2 4 身体
防具欄3 8 装飾1
防具欄4 16 装飾2
防具欄5 32 未使用
防具欄6 64 未使用
防具欄7 128 未使用

未使用の防具欄は、
ユーザーDB[17:システム設定]項目[22:装備可能欄数]の設定を変える事で使用可能になります。



初期設定にある5つの選択項目は、以下のように数値を組み合わせて設定値が作られています。

  武器欄
(右手)
防具欄1
(左手)
防具欄2
(身体)
防具欄3
(装飾1)
防具欄4
(装飾2)
防具欄5
(未使用)
防具欄6
(未使用)
防具欄7
(未使用)
+1 +2 +4 +8 +16 +32 +64 +128
[0]専有しない[通常]                
[3]武器+防具1欄を専有 +1 +2            
[7]武器+防具1+2欄を専有 +1 +2 +4          
[28]防具2+3+4欄を専有     +4 +8 +16      
[224]防具5+6+7欄を専有           +32 +64 +128

例えば装備すると「防具欄3(装飾1)」と「防具欄4(装飾2)」の両方を使用する場合は、
防具欄3[8]防具欄4[16]24」となり、設定値は「24」になります。


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■選択項目を増やす

ユーザーDB[4:防具]項目[31:装備時・専有箇所]に選択項目を増やします。

設定手順はユーザーDB[3:武器]項目[27:装備時・専有箇所]も同じです。



ユーザーDB[4:防具]の画面を開き、[タイプの内容設定]をクリックし、
[ページ2]をクリックして、項目名31にある[▼特]をクリックしてください。





今回の設定では「防具欄3(装飾1)」と「防具欄4(装飾2)」の両方を専有する設定を行います。

  武器欄
(右手)
防具欄1
(左手)
防具欄2
(身体)
防具欄3
(装飾1)
防具欄4
(装飾2)
防具欄5
(未使用)
防具欄6
(未使用)
防具欄7
(未使用)
+1 +2 +4 +8 +16 +32 +64 +128
[0]専有しない[通常]                
[3]武器+防具1欄を専有 +1 +2            
[7]武器+防具1+2欄を専有 +1 +2 +4          
[24]装飾1+装飾2       +8 +16      
[28]防具2+3+4欄を専有     +4 +8 +16      
[224]防具5+6+7欄を専有           +32 +64 +128

内部値に「24」を設定し、表示文字列に「装飾1+装飾2(分かりやすい名前)」を設定し、
[挿入]をクリックしてください。





表示する位置を直したい時には、[↑へ][↓へ]をクリックして位置を調整してください。





設定が宜しければ画面下のOKをクリックし、
さらにタイプの設定画面のOKもクリックしてください。





これで「[24]装飾1+装飾2」が選択できるようになりました。





以下は「筋力増強の腕輪」に「[24]装飾1+装飾2」を設定した時の動作イメージです。

▼「加速の腕輪」と「魔力の指輪」を装備中に「筋力増強の腕輪」を装備
▼「加速の腕輪」と「魔力の腕輪」が外れて「筋力増強の腕輪」だけになる
▼空いている[装飾2]に「加速の指輪」を装備
▼[装飾2]が使えなくなったので「筋力増強の指輪」が外れる


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◎関連ページ

◆「システムDB」「ユーザーDB」「可変DB」の説明
┣◆「タイプの設定」の画面説明
┣◆「システムDB」の各タイプの説明
┣◆「ユーザーDB」の各タイプの説明
┃┗◆「装備時・専有箇所」の選択肢を増やす
┗◆「可変DB」の各タイプの説明

◆「変数」って何?

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