コモンイベント[029:◆[戦闘用]敵キャラの追加]の解説
コモンイベント呼び出しの一覧


コモンイベント[029:◆[戦闘用]敵キャラの追加]から呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
141:X[戦]スロットから主人公ID取得 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]
項目[17:キャラクタ番号[1万以上は敵]]からキャラIDを取得。
主人公の場合は、
可変DB[0:主人公ステータス]データID
敵キャラの場合は、
ユーザーDB[9:敵キャラ個体データ]データID+10000」
144:X[戦]敵DB→戦闘DBコピー ユーザーDB[9:敵キャラ個体データ][11:┣ 属性耐性][12:┗ 状態耐性]から、
敵キャラのデータを可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]
[11:×┣ 属性耐性計算結果][12:×┣ 状態耐性計算結果]
へコピー。
171:X[戦]敵撃破処理 敵を倒した時の敵描画の消去と、
経験値・アイテムの獲得を可変DB[15:×┗ お宝リスト]に追加。
175:X[戦]敵キャラ_座標算出 敵キャラの表示位置を算出。
179:X[戦]敵キャラ_単体描画 敵キャラの描画を処理。


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