コモンイベント[029:◆[戦闘用]敵キャラの追加]から呼び出しているコモンイベント |
コモンイベント(ID順) |
処理内容 |
141:X[戦]スロットから主人公ID取得 |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]の
項目[17:キャラクタ番号[1万以上は敵]]からキャラIDを取得。
主人公の場合は、
「可変DB[0:主人公ステータス]のデータID」
敵キャラの場合は、
「ユーザーDB[9:敵キャラ個体データ]のデータID+10000」 |
144:X[戦]敵DB→戦闘DBコピー |
ユーザーDB[9:敵キャラ個体データ][11:┣ 属性耐性][12:┗ 状態耐性]から、 敵キャラのデータを可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]
[11:×┣ 属性耐性計算結果][12:×┣ 状態耐性計算結果]へコピー。 |
171:X[戦]敵撃破処理 |
敵を倒した時の敵描画の消去と、
経験値・アイテムの獲得を可変DB[15:×┗ お宝リスト]に追加。 |
175:X[戦]敵キャラ_座標算出 |
敵キャラの表示位置を算出。 |
179:X[戦]敵キャラ_単体描画 |
敵キャラの描画を処理。 |