コモンイベント[176:X[戦]基本状態取得]の解説
コモンイベント呼び出しの一覧


コモンイベント[176:X[戦]基本状態取得]を呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
031:◆[戦闘用]ダメージ処理 攻撃対象が戦闘不能であるかどうかを調べる時に呼び出されます。
139:X[戦]状態更新 ターン終了時のHP・SPの増減実行時や、
戦闘不能になっているかどうかを調べる時に呼び出されます。
160:X[戦]AI実行 戦闘不能や行動不可を調べる時や、
狙われ度で狙われない状態の時にはターゲットから外す時に呼び出されます。
162:X[戦]敵対象選択実行 選択する敵キャラが戦闘不能かどうかを調べる時に呼び出されます。
163:X[戦]敵・味方行動対象算出 狙われ度を調べて「全攻撃が集中」のキャラのみをターゲットにしたり、
戦闘不能を調べる時に呼び出されます。
165:X[戦]┗単体処理 発動者・ターゲットの双方の戦闘不能を調べる時に呼び出されます。
166:X[戦]  ┗カウンター判定 発動者・ターゲットの双方の戦闘不能を調べる時に呼び出されます。
もしも双方が戦闘不能ではない場合のみ、カウンターが発動します。
168:X[戦]変身判定 戦闘不能を調べる時に呼び出されます。
172:X[戦]敵/味方・勝敗判定 主人公・敵キャラ双方の戦闘不能を調べる時に呼び出されます。
192:X┃┣◆味方コマンド選択 戦闘不能と行動不可を調べ、
主人公の行動選択ができるかどうかを調べる時に呼び出されます。
196:X┃┣◆行動可能判定] 行動を実行する者の戦闘不能・行動不可・封印を調べ、
技能発動が可能かどうかを調べる時に呼び出されます。


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