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■キャライベントを作る
(更新:2020/06/28)


マップ内に設定しましたマップイベントに向かって決定キーを押しますと、
そのイベントと会話をする事ができるイベントの作り方を紹介します。



ショートカット
■キャラクターイベントの基本設定
■会話後にイベントが消える


  
■キャラクターイベントの基本設定

イベント編集モードにします。





会話を行うマップイベントを置きたいマスの上で、
「右クリック」→「イベントの作成」を選択します。
※ダブルクリックでもイベントを作成する事ができます。





イベントエディタの画面が表示されましたら、キャラクターの画像を設定してください。





イベント実行内容の中にイベントコマンドの設定を行います。
イベント実行内容の中で「右クリック」→「挿入」を選択してください。
※ダブルクリック、またはEnterキーを押してもイベントコマンドが開きます。





文章の表示」をクリックしてください。





会話の文章を設定してください。
文章の設定が宜しければ「OK」をクリックしてください。





最後にイベントエディタ画面の下にある「OK」をクリックして設定完了です。


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■会話後にイベントが消える

会話を行った後にマップイベントが消える設定を行います。


■マップイベント

▼1ページ目

イベント出現条件:なし
イベント開始条件:決定キーが押されたとき
グラフィック:キャラクターの画像

◆文章:よそ者は立ち去れ!
◆スイッチの操作:[0001:会話終了]をONにする




▼2ページ目

イベント出現条件:スイッチ[0001:会話終了]がON
イベント開始条件:決定キーが押されたとき
グラフィック:透明

イベント実行内容には何も設定しない。



上記の設定の場合、瞬間的にマップイベントが消えます。

もしも瞬間的に消えるのが気になる方は、
1ページ目にフェードアウト&フェードインの設定を行うと良いでしょう。

■マップイベント

▼1ページ目

イベント出現条件:なし
イベント開始条件:決定キーが押されたとき
グラフィック:キャラクターの画像

◆文章:よそ者はすぐに立ち去れ!
◆画面の消去:フェードアウト
◆スイッチの操作:[0001:会話終了]をONにする
◆画面の表示:フェードイン




▼2ページ目

イベント出現条件:スイッチ[0001:会話終了]がON
イベント開始条件:決定キーが押されたとき
グラフィック:透明

イベント実行内容には何も設定しない。


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