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■装備すると特殊技能を覚える
(更新:2020/07/05)


特定の装備品を装備すると特殊技能が使えて、
装備を外すと使えなくなるアイテムの作り方を紹介します。

今回は「回復の盾」を装備すると特殊技能「回復の光」を覚え、
装備を外すと特殊技能を忘れるイベントを作成します。

ショートカット
■ツクールの仕様に関して
■データベースの準備
■イベントの設定


  
■ツクールの仕様に関して

メニュー画面を表示している間はツクールの仕様によりイベント処理が停止しますので、
メニュー画面で「回復の盾」を装備してもすぐには特殊技能を覚えず、
メニュー画面を閉じてフィールド画面が表示されてから特殊技能を覚えます。


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■データベースの準備

データベース「アイテム」アイテム「種別:盾」を作成してください。
※値段や能力値変化量などは自由に設定してください。





データベース「特殊技能」に回復する特殊技能を作成してください。
※回復量などは自由に設定してください。




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■イベントの設定

装備しているかどうかを判断するイベントはゲーム全体で使いますので、
コモンイベントに設定してください。

■コモンイベント

イベント開始条件:定期的に並列処理する
出現条件スイッチ:必要ならば設定

◆条件分岐:主人公01が回復の盾を装備している(オプション:ON)
 ◆特殊技能の増減:主人公01が回復の光を覚える
 ◆
:それ以外の場合<回復の盾を装備していない
 ◆特殊技能の増減:主人公01が回復の光を忘れる
 ◆
:分岐終了
◆条件分岐:主人公02が回復の盾を装備している(オプション:ON)
 ◆特殊技能の増減:主人公02が回復の光を覚える
 ◆
:それ以外の場合<回復の盾を装備していない
 ◆特殊技能の増減:主人公02が回復の光を忘れる
 ◆
:分岐終了
〜装備できる主人公の分だけ同じように作る〜


以上で設定完了です。


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