RPGツクール2000/主人公・パーティー・乗り物【サイトトップへ戻る】 ■パーティー編成(会話型) (更新:2020/06/28) 仲間となるマップイベントに話しかけてパーティー編成を行う設定方法を紹介します。
■処理の流れ イベント処理の流れは以下の通りです。
今回の処理では、パーティーに4人の主人公がいる時には、 選択肢に主人公の名前を表示するの処理を使って主人公の名前を選択肢に表示し、 パーティーから外す主人公をプレイヤーに選択してもらいます。 パーティーに主人公を加えるイベントの作り方は、会話を行って仲間を増やすにて紹介しています。 なお、会話を行って仲間を増やすと同じ設定部分は、この色で表記しています。 ▲トップへ戻る▲ ■イベントの設定 まずコモンイベントに仲間を外すイベントを設定します。 このコモンイベントは、パーティーに主人公が4人いる時に、 パーティーから外す主人公を選択する時に使います。
会話を行って仲間を増やすで設定したマップイベントに、以下のイベントを追加してください。
以上で設定完了です。 ▲トップへ戻る▲ ■戦闘不能をチェックする パーティーにいる主人公が全て戦闘不能の場合、即ゲームオーバーになります。 そのため、パーティー編成の際は、 戦闘不能ではない主人公を1人以上パーティー内に残す必要があります。 回避方法の1つとして、パーティー編成前に戦闘不能を解除しておく方法があります。 しかし戦闘不能を解除したくない場合は、 戦闘不能のみのパーティーにならないように設定する必要があります。
コモンイベント「仲間を外す」には、これから仲間になる主人公が戦闘不能状態で、 なおかつ現在のパーティーメンバーの3人が戦闘不能状態である場合は、 戦闘不能同士が入れ替わる形でパーティー編成を行うように設定します。 なお、戦闘不能状態の主人公の名前は、赤文字(色番号11)で表示します。
以上で設定完了です。 ▲トップへ戻る▲ ■並び順をデータベース順にする パーティーの並び順は…
このパーティーの並び順を…
まず並び替えを行うコモンイベントを準備してください。
そしてパーティーメンバーが変わった後に、 上記のコモンイベント「並び替え」を呼び出すように設定してください。
以上で設定完了です。 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●パーティー編成について ┣○パーティー編成(会話型) ┣○パーティー編成(選択肢型) ┣○パーティー編成(マップ移動型) ┣○パーティー編成(フィールド表示型) ┗○顔パーティー編成 ●選択肢に主人公の名前を表示する |