RPGツクール2000/特殊技能・アイテム
■戦闘中は使用者のみが回復する回復アイテム
(更新:2015/12/12)


戦闘中に回復アイテムを使用する場合、
通常は「誰に使うのか」を選択する事ができますが、
これをアイテムを使用する者のみが回復する設定に変えます。



☆システムの基本

回復アイテムは「使用者のみが使用可能」の設定はできませんが、
アイテムの種別を「特殊」にして、発動させる特殊技能を、
使用者のみが使用できるHP回復系の特殊技能」にした場合は、
アイテム使用者のみが回復できるアイテムになります。

但し、フィールド上では先頭の主人公のみしか回復できなくなるので、
フィールド上では全員が使える回復アイテムに入れ替える必要があります。

データベース「アイテム」には、
「種別:薬」のアイテム「種別:特殊」のアイテムを準備します。
この2種類のアイテムを戦闘前と戦闘終了後に入れ替える事で、
フィールド上と戦闘中のアイテムの仕様を変える事ができます。



2種類のアイテムの名前や説明文を同じ物にしますと、
アイテムを入れ替えた事が分かりにくくなります。

但し、イベント設定中は同じ名前では分かりにくくなりますので、
戦闘中に使用するアイテムの名前は、[戦]などを付けておくと良いでしょう。
作品が完成しましたら、名前の[戦]の部分を削除してください。

2種類のアイテムのデータベース内のアイテム番号を連番にしますと、
メニュー画面のアイテム名の表示位置が一緒になります。
【アイテム画面の表示位置に関する詳しい説明を見る】



☆アイテムの準備

まずデータベース「特殊技能」にて、
戦闘中に使用する回復系の特殊技能を準備してください。

効果範囲:使用者
打撃関係度:
精神関係度:
数値分散度:
基本効果:50
能力値上昇:HP
基本成功率:100




データベース「アイテム」にて「種別:薬」のアイテムと、
種別:特殊」のアイテムを準備してください。

▼「種別:薬」の設定例


▼「種別:特殊」の設定例




☆イベントの設定

データベース「敵グループ」の画面右下にあるバトルイベントに、
アイテムを入れ替える設定を行います。

まず開始条件にある[…]をクリックしてください。



開始条件は「ターン0×?+0ターン」を設定して、OKをクリックしてください。



バトルイベントイベント実行内容を設定します。
ここではフィールド用のアイテムから戦闘用のアイテムへと入れ替えて、
最後にスイッチ[0001:元に戻す]をONにします。
◆変数の操作:[0001:所持数]代入,ないちんげーるの所持数
◆アイテムの増減:ないちんげーる[戦]をV[0001]増やす
◆アイテムの増減:ないちんげーるを99減らす
◆スイッチの操作:[0001:元に戻す]をONにする



イベント実行内容を設定しましたら、コピーをクリックしてください。



別の敵グループを選択し、バトルイベント貼り付けをクリックしてください。
※このバトルイベントの貼り付け設定は、全ての敵グループに設定する必要があります。



ページを貼り付けますと、何も設定していない1ページ目ができます。
1ページ目は必要ありませんので、
1ページ目クリックして削除をクリックしてください。



コモンイベントにて、
戦闘用のアイテムからフィールド用のアイテムへ戻す設定を行ってください。
■コモンイベント
イベント開始条件:定期的に並列処理する
出現条件スイッチ:[0001:元に戻す]
◆変数の操作:[0001:所持数]代入,ないちんげーる[戦]の所持数
◆アイテムの増減:ないちんげーるをV[0001]増やす
◆アイテムの増減:ないちんげーる[戦]を99減らす
◆スイッチの操作:[0001:元に戻す]をOFFにする



以上で設定完了です。



☆補足

お店の販売や宝箱のアイテムは「種別:薬」の方で設定し、
敵キャラの戦利品は「種別:特殊」の方で設定してください。



◎関連ページ
 ●戦闘中しか使えない回復アイテム
 ●戦闘中しか使えない回復系特殊技能


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