コモンイベント[070:X[移]パラメータ増減]の解説
コモンイベント呼び出しの一覧


コモンイベント[070:X[移]パラメータ増減]を呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
004:○回復・ダメージ処理 HP・SPを増減させる時に呼び出されます。
007:○能力値増減 最大HPや攻撃力などのパラメータを増減させる時に呼び出されます。
009:○状態異常変化 状態の変化による可変DB[17:×主人公一時DB]の更新のため、呼び出されます。
010:○経験値・Lv増減 経験値やレベルの増減を行うため、呼び出されます。
011:○装備武器の変更 装備による可変DB[17:×主人公一時DB]の更新のため、呼び出されます。
012:○装備防具の変更 装備による可変DB[17:×主人公一時DB]の更新のため、呼び出されます。
048:X[共]基本システム自動初期化 ゲーム開始時にHPやSPを全回復させるため、呼び出されます。
074:X[移]レベルアップ処理 レベルアップによるパラメータの増減を行うため、呼び出されます。
118:X[移]アイテム使用効果処理 回復アイテムの使用時にHP・SPを回復させる時に、呼び出されます。
119:X[移]技能使用効果処理 回復系の特殊技能の使用時にHP・SPを回復させる時に、呼び出されます。
121:X[移]技能使用_消費処 特殊技能の使用時に消費するHP・SPの減少のため、呼び出されます。
200:X┣◆戦利品獲得処理 経験値の増加(レベルアップ)と可変DB[17:×主人公一時DB]の更新のため、
呼び出されます。

コモンイベント[070:X[移]パラメータ増減]から呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
074:X[移]レベルアップ処理 レベルの増減や経験値の増加によるレベルアップの時に呼び出します。
105:X[移]選択位置主人公ID取得 パーティの並び順(可変DB[6:パーティー情報]項目[1〜6])から
主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]データID)を取得。
122:X[移]一時ステ計算<初期化> 可変DB[17:×主人公一時DB]を初期化。
(HPや攻撃力などを可変DB[0:主人公ステータス]から複製)
123:X[移]一時ステ計算<装備補正> 可変DB[17:×主人公一時DB]に装備品による能力値の増減を設定。
124:X[移]一時ステ計算<状態補正> 可変DB[17:×主人公一時DB]に状態異常による能力値の増減を設定。


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