コモンイベント[119:X[移]技能使用効果処理]から呼び出しているコモンイベント |
コモンイベント(ID順) |
処理内容 |
049:X[共]システムSE再生 |
SEの演奏で使用。 |
070:X[移]パラメータ増減 |
HPやSPを回復させる時に使用。 |
075:X[移]状態付与/消去 |
状態変化を変える時に使用。 |
090:X[移]キャラクター欄描画 |
主人公のステータス画面の表示に関する処理を実行。 |
092:X[移]キャラ欄_全員描画 |
主人公全員のステータス画面の表示を更新する時に使用。 |
097:X[移]指定キャラHP/SP回復表示 |
回復量の数字を表示する時に使用。 |
098:X[移]指定キャラ状態付与表示 |
ステータス画面に表示される状態変化の表示を更新する時に使用。 |
100:X[移]ミニウィンドウ表示 |
画面左下に表示される補足説明用のウィンドウを表示。 |
101:X[移]メニュー時文章表示 |
「自分以外の味方一人」の技能を自分自身に使用しようとした時に表示される
「自分自身には使用できません。」の文章を表示する時に使用。 |
105:X[移]選択位置主人公ID取得 |
パーティの並び順(可変DB[6:パーティー情報]の項目[1〜6])から
主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]のデータID)を取得。 |
108:X[移]キャラクター欄_選択実行 |
技能を使用する主人公を選択する処理を実行。 |
121:X[移]技能使用_消費処理 |
技能使用時に消費するものを減らす処理を実行。 |
122:X[移]一時ステ計算<初期化> |
可変DB[17:×主人公一時DB]に可変DB[0:主人公ステータス]の値をコピー。 |
123:X[移]一時ステ計算<装備補正> |
装備による能力値の増減を可変DB[17:×主人公一時DB]に設定。 |
124:X[移]一時ステ計算<状態補正> |
状態異常による能力値の増減を可変DB[17:×主人公一時DB]に設定。 |