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■アイテムの増減
(更新:2015/11/21)


アイテムの増減は、アイテムを取得したり失ったりします。



▼操作内容

アイテムを増やすのか減らすのかを設定します。
▼増減するアイテム

固定変数を2種類から設定する事ができます。

変数の場合は、データベース「アイテム」で設定されている
アイテムの番号を変数の値に設定しますと、
そのアイテムが増減するアイテムとなります。

変数の設定でデータベース「アイテム」
存在しないアイテムの番号を設定しますと、
アイテム選択画面を開いた時に以下のエラーが表示されます。

▼オペランド

定数変数を2種類から設定する事ができます。



☆アイテムの所持を確認する

イベントコマンド:条件分岐を設定すれば、
指定したアイテムを持っているかどうかを確認する事ができます。

◆条件分岐:ポーションを持っている
 ◆
:分岐終了



またイベントコマンド:変数の操作を使用する事で、
指定したアイテムの所持数を調べる事もできます。

◆変数の操作:[0001]代入,ポーションの所持数
◆条件分岐:変数[0001]が4以上<ポーションを4個以上持っている時
 ◆
:分岐終了



☆補足

アイテムは1種類につき99個まで持つ事ができます。



主人公ごとに個別にアイテムを持たせる事はできません。



◎関連ページ

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