コモンイベント[118:X[移]アイテム使用効果処理]から呼び出しているコモンイベント |
コモンイベント(ID順) |
処理内容 |
049:X[共]システムSE再生 |
SEの演奏で使用。 |
070:X[移]パラメータ増減 |
HPやSPを回復させる時に使用。 |
075:X[移]状態付与/消去 |
状態異常を変える時に使用。 |
090:X[移]キャラクター欄描画 |
主人公のステータス画面の表示に関する処理を実行。 |
092:X[移]キャラ欄_全員描画 |
主人公全員のステータス画面の表示を更新する時に使用。 |
097:X[移]指定キャラHP/SP回復表示 |
回復量の数字を表示する時に使用。 |
099:X[移]残りアイテム数表示 |
画面左下の補足説明を表示する時に使用。 |
100:X[移]ミニウィンドウ表示 |
画面左下に表示される補足説明用のウィンドウを表示。 |
105:X[移]選択位置主人公ID取得 |
パーティの並び順(可変DB[6:パーティー情報]の項目[1〜6])から
主人公ID(可変DB[0:主人公ステータス]のデータID)を取得。 |
108:X[移]キャラクター欄_選択実行 |
アイテムを使用する主人公を選択する処理を実行。 |
119:X[移]技能使用効果処理 |
アイテム使用で技能を発動させる時に呼び出します。 |
120:X[移]アイテム使用_消費処理 |
アイテム所持数の減少や使用後に変化するアイテムの所持数増加を実行。 |
122:X[移]一時ステ計算<初期化> |
可変DB[17:×主人公一時DB]の初期化などを実行。 |
123:X[移]一時ステ計算<装備補正> |
装備による能力値の増減を可変DB[17:×主人公一時DB]に設定。 |
124:X[移]一時ステ計算<状態補正> |
状態異常による能力値の増減を可変DB[17:×主人公一時DB]に設定。 |