コモンイベント[147:X[戦]一時ステ計算<装備補正>]の解説
コモンイベント呼び出しの一覧


コモンイベント[147:X[戦]一時ステ計算<装備補正>]を呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
004:○回復・ダメージ処理 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に装備品の値を追加する時に
呼び出されます。
005:○メンバーの増減 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に装備品の値を追加する時に
呼び出されます。
009:○状態異常変化 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に装備品の値を追加する時に
呼び出されます。
031:◆[戦闘用]ダメージ処理 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に装備品の値を追加する時に
呼び出されます。
142:X[戦]指定主人公更新処理 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に装備品の値を追加する時に
呼び出されます。
144:X[戦]敵DB→戦闘DBコピー 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に装備品の値を追加する時に
呼び出されます。
164:X[戦]行動実行結果算出 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に装備品の値を追加する時に
呼び出されます。
167:X[戦]カウンター実行結果算出 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に装備品の値を追加する時に
呼び出されます。
168:X[戦]変身判定 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に装備品の値を追加する時に
呼び出されます。
188:X◆戦闘処理 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に装備品の値を追加する時に
呼び出されます。
190:X┣◆戦闘キャラ配置 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に装備品の値を追加する時に
呼び出されます。
197:X┃┗◆1行動ループ] 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に装備品の値を追加する時に
呼び出されます。

コモンイベント[147:X[戦]一時ステ計算<装備補正>]から呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
145:X[戦]選択箇所装備コード取得 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]項目[18〜25]にある
装備品のコードを取得する時に使用。
20000〜29999 武器のコード
ユーザーDB[3:武器]データID+20000
30000〜39999 防具のコード
ユーザーDB[4:防具]データID+30000


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