コモンイベント[148:X[戦]一時ステ計算<状態補正>]を呼び出しているコモンイベント |
コモンイベント(ID順) |
処理内容 |
004:○回復・ダメージ処理 |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。 |
005:○メンバーの増減 |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。 |
009:○状態異常変化 |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。 |
031:◆[戦闘用]ダメージ処理 |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時や、
ステータスの状態異常の表示文字列の更新など、
状態異常に関する準備処理を行う時に呼び出されます。 |
139:X[戦]状態更新 |
ステータスの状態異常の表示文字列の更新など、
状態異常に関する準備処理を行う時に呼び出されます。 |
142:X[戦]指定主人公更新処理 |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。 |
144:X[戦]敵DB→戦闘DBコピー |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。 |
164:X[戦]行動実行結果算出 |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。 |
165:X[戦]┗単体処理 |
ステータスの状態異常の表示文字列の更新など、
状態異常に関する準備処理を行う時に呼び出されます。 |
167:X[戦]カウンター実行結果算出 |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時や、
ステータスの状態異常の表示文字列の更新など、
状態異常に関する準備処理を行う時に呼び出されます。 |
168:X[戦]変身判定 |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。 |
188:X◆戦闘処理 |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。 |
190:X┣◆戦闘キャラ配置 |
可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。 |