| コモンイベント[148:X[戦]一時ステ計算<状態補正>]を呼び出しているコモンイベント | 
          
            | コモンイベント(ID順) | 処理内容 | 
          
            | 004:○回復・ダメージ処理 | 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に 呼び出されます。
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            | 005:○メンバーの増減 | 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に 呼び出されます。
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            | 009:○状態異常変化 | 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に 呼び出されます。
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            | 031:◆[戦闘用]ダメージ処理 | 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時や、 ステータスの状態異常の表示文字列の更新など、
 状態異常に関する準備処理を行う時に呼び出されます。
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            | 139:X[戦]状態更新 | ステータスの状態異常の表示文字列の更新など、 状態異常に関する準備処理を行う時に呼び出されます。
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            | 142:X[戦]指定主人公更新処理 | 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に 呼び出されます。
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            | 144:X[戦]敵DB→戦闘DBコピー | 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に 呼び出されます。
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            | 164:X[戦]行動実行結果算出 | 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に 呼び出されます。
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            | 165:X[戦]┗単体処理 | ステータスの状態異常の表示文字列の更新など、 状態異常に関する準備処理を行う時に呼び出されます。
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            | 167:X[戦]カウンター実行結果算出 | 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時や、 ステータスの状態異常の表示文字列の更新など、
 状態異常に関する準備処理を行う時に呼び出されます。
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            | 168:X[戦]変身判定 | 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に 呼び出されます。
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            | 188:X◆戦闘処理 | 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に 呼び出されます。
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            | 190:X┣◆戦闘キャラ配置 | 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に 呼び出されます。
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