コモンイベント[148:X[戦]一時ステ計算<状態補正>]の解説
コモンイベント呼び出しの一覧


コモンイベント[148:X[戦]一時ステ計算<状態補正>]を呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
004:○回復・ダメージ処理 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。
005:○メンバーの増減 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。
009:○状態異常変化 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。
031:◆[戦闘用]ダメージ処理 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時や、
ステータスの状態異常の表示文字列の更新など、
状態異常に関する準備処理を行う時に呼び出されます。
139:X[戦]状態更新 ステータスの状態異常の表示文字列の更新など、
状態異常に関する準備処理を行う時に呼び出されます。
142:X[戦]指定主人公更新処理 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。
144:X[戦]敵DB→戦闘DBコピー 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。
164:X[戦]行動実行結果算出 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。
165:X[戦]┗単体処理 ステータスの状態異常の表示文字列の更新など、
状態異常に関する準備処理を行う時に呼び出されます。
167:X[戦]カウンター実行結果算出 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時や、
ステータスの状態異常の表示文字列の更新など、
状態異常に関する準備処理を行う時に呼び出されます。
168:X[戦]変身判定 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。
188:X◆戦闘処理 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。
190:X┣◆戦闘キャラ配置 可変DB[10:×┏ 戦闘一時ステータス[基]]に状態異常の値を追加する時に
呼び出されます。


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