コモンイベント[165:X[戦]┗単体処理]の解説
コモンイベント呼び出しの一覧


コモンイベント[165:X[戦]┗単体処理]を呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
164:X[戦]行動実行結果算出 攻撃や回復を実行した時に呼び出されます。
167:X[戦]カウンター実行結果算出 カウンター反撃を実行する時に呼び出されます。

コモンイベント[165:X[戦]┗単体処理]から呼び出しているコモンイベント
コモンイベント(ID順) 処理内容
049:X[共]システムSE再生 ダメージ音や撃破音を演奏させる時に呼び出します。
060:X[共]ウェイト2(キー押しで加速) キー判定でウェイトの長さを変える処理を呼び出します。
067:X[共]全体エフェクト実行 クリティカル発動時に白フラッシュを表示する時に呼び出します。
135:X[戦]パラメータ増減 HPやSPを増減する時に呼び出します。
137:X[戦]状態付与/消去 状態を付与、または回復させる時に呼び出します。
139:X[戦]状態更新 攻撃を受けた時に呼び出され、
攻撃によって状態異常を回復させるかどうかを判断します。
148:X[戦]一時ステ計算<状態補正> 状態名の表示を更新する時に呼び出します。
166:X[戦]  ┗カウンター判定 カウンターを発動させるかどうかを確認する時に呼び出します。
168:X[戦]変身判定 敵キャラのダメージ後に変身判定を確認するために呼び出します。
171:X[戦]敵撃破処理 敵キャラを倒した時に呼び出します。
174:X[戦]味方欄_座標算出 指定した並び順にいる主人公のステータス画面の表示位置を取得。
175:X[戦]敵キャラ_座標算出 指定した並び順にいる敵キャラの表示位置を取得。
176:X[戦]基本状態取得 戦闘不能かどうかなど、指定したキャラの現在の状態を取得。
178:X[戦]味方欄_単体描画 指定した並び順にいる主人公のステータス画面の表示に関する処理を実行。
179:X[戦]敵キャラ_単体描画 指定した並び順にいる敵キャラの表示に関する処理を実行。
181:X[戦]ダメージ・回復ポップアップ ダメージ量や回復量、攻撃ミスやクリティカルの文字を表示。
182:X[戦]戦闘メッセージ表示 技能発動失敗やカウンター攻撃の発動時の文章の表示。
197:X┃┗◆1行動ループ] カウンターによる反撃処理を発動する時に呼び出します。


YADOT-WOLFトップ  気紛れな空間へ戻る  メール