コモンイベント[165:X[戦]┗単体処理]から呼び出しているコモンイベント |
コモンイベント(ID順) |
処理内容 |
049:X[共]システムSE再生 |
ダメージ音や撃破音を演奏させる時に呼び出します。 |
060:X[共]ウェイト2(キー押しで加速) |
キー判定でウェイトの長さを変える処理を呼び出します。 |
067:X[共]全体エフェクト実行 |
クリティカル発動時に白フラッシュを表示する時に呼び出します。 |
135:X[戦]パラメータ増減 |
HPやSPを増減する時に呼び出します。 |
137:X[戦]状態付与/消去 |
状態を付与、または回復させる時に呼び出します。 |
139:X[戦]状態更新 |
攻撃を受けた時に呼び出され、
攻撃によって状態異常を回復させるかどうかを判断します。 |
148:X[戦]一時ステ計算<状態補正> |
状態名の表示を更新する時に呼び出します。 |
166:X[戦] ┗カウンター判定 |
カウンターを発動させるかどうかを確認する時に呼び出します。 |
168:X[戦]変身判定 |
敵キャラのダメージ後に変身判定を確認するために呼び出します。 |
171:X[戦]敵撃破処理 |
敵キャラを倒した時に呼び出します。 |
174:X[戦]味方欄_座標算出 |
指定した並び順にいる主人公のステータス画面の表示位置を取得。 |
175:X[戦]敵キャラ_座標算出 |
指定した並び順にいる敵キャラの表示位置を取得。 |
176:X[戦]基本状態取得 |
戦闘不能かどうかなど、指定したキャラの現在の状態を取得。 |
178:X[戦]味方欄_単体描画 |
指定した並び順にいる主人公のステータス画面の表示に関する処理を実行。 |
179:X[戦]敵キャラ_単体描画 |
指定した並び順にいる敵キャラの表示に関する処理を実行。 |
181:X[戦]ダメージ・回復ポップアップ |
ダメージ量や回復量、攻撃ミスやクリティカルの文字を表示。 |
182:X[戦]戦闘メッセージ表示 |
技能発動失敗やカウンター攻撃の発動時の文章の表示。 |
197:X┃┗◆1行動ループ] |
カウンターによる反撃処理を発動する時に呼び出します。 |