RPGツクール2000/データベース【サイトトップへ戻る】 ■データベース「チップセット」 (更新:2020/08/02) データベース「チップセット」では、 マップを作成する時に使用するチップセットの設定を行います。
■番号と名前 画面の左側には、チップセットの番号と名前が一覧で表示されます。 ここでチップセットを選択すると、 画面の右側にそのチップセットの設定が表示されます。 チップセットの設定を別のチップセットへ複製したい時には、 コピー元のチップセットの上で「右クリック」→「コピー」を選択し、 コピーしたいチップセットの上で「右クリック」→「貼り付け」を実行してください。
▲ページのトップへ戻る▲ ■最大数の変更 チップセットの数を増やしたい時には、 画面左下の[最大数の変更]をクリックしてください。 この[最大数の変更]でチップセットの数を減らす事もできますが、 減らしたチップセットが既にどこかのマップで使用している場合は、 その使用しているチップセットの設定も変える必要があります。 もしも存在しないチップセットの設定があった場合は、以下のエラーが発生します。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■名前 全角で10文字、半角で20文字まで設定する事ができます。 ※この名前は制作時に使用するものであり、ゲーム中には表示されません。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■チップセットグラフィック チップセット画像を設定します。 オリジナルのチップセット画像を使用したい場合は、 素材管理のフォルダ「ChipSet」の中に、 オリジナルのチップセット画像のファイルをインポートしてください。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■下層チップ 下層チップは、マップを作成する時に使う基礎となるグラフィックです。 下層チップには、1つ1つに地形番号を設定する事ができ、 「この下層チップは平地」「この下層チップは森」などと、 1つ1つの下層チップがどんな地形なのかを設定する事ができます。 また主人公やマップイベントが移動できるかどうかの設定を行う事もできます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■上層チップ 上層チップは、下層チップの上に設定する事ができるグラフィックです。 下層チップと同様にキャラクターの移動の可能、不可能を設定する事はできますが、 地形番号の設定を行う事はできません。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■編集モード 上層チップの1つ1つの設定を行います。 ■通行・ブロック [通行・ブロック]のボタンをクリックすると「○」「×」「★」が表示されます。 ○、×、★の設定は、クリック(または右クリック)で変える事ができます。
■通行・4方向 [通行・4方向]のボタンをクリックすると矢印か小さい■が表示されます。 矢印がある場合は、通行可能になります。 矢印の設定は、クリック(または右クリック)で変える事ができます。 別のチップへ移動する時には、 双方のチップの通行設定が通行可能である必要があります。 ▼この場合は、左右の行き来ができません。 下層チップと上層チップの通行設定の組み合わせによる通行可能、不可能の一覧表です。
■カウンター属性 カウンター属性を設定すると、 カウンターの向こう側にいるマップイベントを実行する事ができるようになります。 カウンター属性を設定したい上層チップをクリックすると、◆のマークが付きます。 これがカウンター属性が設定されている上層チップになります。 【店の人の作り方を紹介しているページを開く】 ▲ページのトップへ戻る▲ ■チップ画像 ここでは上層チップの画像が表示されます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■BGM 画面左下ののボタンをクリックすると、BGMを聴くための画面が表示されます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■OK データベースの現在の設定を保存して、データベースの画面を閉じます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■キャンセル データベースの設定を保存しないで、データベースの画面を閉じます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■適用 データベースの現在の設定を保存します。 [OK]とは異なり、ボタンを押してもデータベースの画面は閉じません。 データベース内で何らかの設定を行った時のみ、この[適用]を選択する事ができます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■ヘルプ この画面に関するヘルプが表示されます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ◎関連ページ ●データベース「主人公」 ●データベース「特殊技能」 ●データベース「アイテム」 ●データベース「敵キャラ」 ●データベース「敵グループ」 ●データベース「属性」 ●データベース「状態」 ●データベース「戦闘アニメ」 ●データベース「地形」 ●データベース「チップセット」 ●データベース「用語」 ●データベース「システム」 ●データベース「コモンイベント」 |