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■データベース「用語」
(更新:2020/08/02)


データベース「用語」では、
お店の処理、戦闘画面、メニュー画面などで表示される文章を設定します。

▼説明を見たい所をクリックしますと、その説明がある所にジャンプします。
[用語1] [用語2] [用語3] [用語4] [用語5]








  
■用語1

戦闘画面で使用する文章を設定します。


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■用語2

戦闘画面で使用する文章を設定します。


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■用語3

イベントコマンド:お店の処理で使用する文章を設定します。


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■用語4

イベントコマンド:お店の処理や、
イベントコマンド:宿屋の処理で使用する文章を設定します。


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■用語5

メニュー画面や戦闘画面で使用される項目名の設定を行います。


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■お店メッセージ・タイプA

ここではイベントコマンド:お店の処理にて使用するタイプAの文章を設定します。

※初期設定では「丁寧な応対」の文章が設定されています。

■用件選択
お店の処理を開始した時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「いらっしゃいませ」
■用件選択(二度目以降)
[購入する][売却する]を選択して、
再び[購入する][売却する]を選択する画面に戻ってきた時に
表示される文章を設定します。
▼設定例
「ほかにご用件はございますか?」
■購入する
アイテムを購入する時に選択する選択肢の文章を設定します。
▼設定例
購入する
■売却する
アイテムを売却する時に選択する選択肢の文章を設定します。
▼設定例
売却する
■やめる
お店の処理を終了する時に選択する選択肢の文章を設定します。
▼設定例
やめる
■購入アイテム選択
[購入する]を選択したあとに表示される文章を設定します。
▼設定例
「何をお買い上げになりますか?」
■購入個数入力
購入するアイテムの数を設定する時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「いくつお買い上げになりますか?」
■購入完了
アイテムを購入した時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「毎度ありがとうございます」
■売却アイテム選択
[売却する]を選択したあとに表示される文章を設定します。
▼設定例
「何をお売りになりますか?」
■売却個数入力
売却するアイテムの数を設定する時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「いくつお売りになりますか?」
■売却完了
アイテムを売却した時に表示される文章を設定します
▼設定例
「毎度ありがとうございます」


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■お店メッセージ・タイプB

ここではイベントコマンド:お店の処理にて使用するタイプBの文章を設定します。

※初期設定では「軽い口調(タメ口)」の文章が設定されています。

■用件選択
お店の処理を開始した時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「いらっしゃい! 今日はどんな用だい?」
■用件選択(二度目以降)
[購入する][売却する]を選択して、
再び[購入する][売却する]を選択する画面に戻ってきた時に
表示される文章を設定します。
▼設定例
「ほかにも用があるかい?」
■購入する
アイテムを購入する時に選択する選択肢の文章を設定します。
▼設定例
購入する
■売却する
アイテムを売却する時に選択する選択肢の文章を設定します。
▼設定例
売却する
■やめる
お店の処理を終了する時に選択する選択肢の文章を設定します。
▼設定例
やめる
■購入アイテム選択
[購入する]を選択したあとに表示される文章を設定します。
▼設定例
「何を買うんだい?」
■購入個数入力
購入するアイテムの数を設定する時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「いくつ買うんだい?」
■購入完了
アイテムを購入した時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「ありがとよっ!」
■売却アイテム選択
[売却する]を選択したあとに表示される文章を設定します。
▼設定例
「何を売るんだい?」
■売却個数入力
売却するアイテムの数を設定する時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「いくつ売るんだい?」
■売却完了
アイテムを売却した時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「ありがとよっ!」


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■BGM

画面左下ののボタンをクリックしますと、BGMを聴くための画面が表示されます。




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■OK

データベースの現在の設定を保存して、データベースの画面を閉じます。

※保存しますと、古い設定に戻す事ができなくなりますので、注意してください。


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■キャンセル

データベースの設定を保存しないで、データベースの画面を閉じます。


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■適用

データベースの現在の設定を保存します。

[OK]とは異なり、ボタンを押してもデータベースの画面は閉じません。

データベース内で何らかの設定を行った時のみ、この[適用]を選択する事ができます。


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■ヘルプ

この画面に関するヘルプが表示されます。


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■補足

このデータベース「用語」の中で設定したメッセージなどは、
ゲーム中に変更する事はできません。


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◎関連ページ

●データベース「主人公」
●データベース「特殊技能」
●データベース「アイテム」
●データベース「敵キャラ」
●データベース「敵グループ」
●データベース「属性」
●データベース「状態」
●データベース「戦闘アニメ」
●データベース「地形」
●データベース「チップセット」
●データベース「用語」
●データベース「システム」
●データベース「コモンイベント」

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