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■データベース「用語」
(更新:2020/08/02)


データベース「用語」では、
お店の処理、戦闘画面、メニュー画面などで表示される文章を設定します。

▼説明を見たい所をクリックすると、その説明がある所にジャンプします。
[用語1] [用語2] [用語3] [用語4] [用語5]











  
■用語1

戦闘画面で使用する文章を設定します。


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■用語2

戦闘画面で使用する文章を設定します。


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■用語3

イベントコマンド:お店の処理で使用する文章を設定します。


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■用語4

イベントコマンド:お店の処理や、
イベントコマンド:宿屋の処理で使用する文章を設定します。


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■用語5

メニュー画面や戦闘画面で使用される項目名の設定を行います。


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■お店メッセージ・タイプC

ここではイベントコマンド:お店の処理にて使用するタイプCの文章を設定します。

※初期設定では「女の子の応対」のような文章が設定されています。

■用件選択
お店の処理を開始した時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「こんにちは。どんなご用ですか?」
■用件選択(二度目以降)
[購入する][売却する]を選択して、
再び[購入する][売却する]を選択する画面に戻ってきた時に
表示される文章を設定します。
▼設定例
「ほかにもご用がありますか?」
■購入する
アイテムを購入する時に選択する選択肢の文章を設定します。
▼設定例
購入する
■売却する
アイテムを売却する時に選択する選択肢の文章を設定します。
▼設定例
売却する
■やめる
お店の処理を終了する時に選択する選択肢の文章を設定します。
▼設定例
やめる
■購入アイテム選択
[購入する]を選択したあとに表示される文章を設定します。
▼設定例
「何を買ってくれますか?」
■購入個数入力
購入するアイテムの数を設定する時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「いくつ買ってくれますか?」
■購入完了
アイテムを購入した時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「どうもありがとう」
■売却アイテム選択
[売却する]を選択したあとに表示される文章を設定します。
▼設定例
「何を売ってくれますか?」
■売却個数入力
売却するアイテムの数を設定する時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「いくつ売ってくれますか?」
■売却完了
アイテムを売却した時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「どうもありがとう」


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■宿屋メッセージ・タイプA

ここではイベントコマンド:宿屋の処理にて使用するタイプAの文章を設定します。

※初期設定では「丁寧な応対」の文章が設定されています。

■宿泊選択
宿屋の処理を開始した時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「宿泊料金は100Gになります。
 お泊まりになりますか?」
■泊まる
宿屋へ泊まる時に選択する選択肢の文章を設定します。
▼設定例
泊まる
■泊まらない
宿屋へ泊まらない時に選択する選択肢の文章を設定します。
▼設定例
泊まらない


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■宿屋メッセージ・タイプB

ここではイベントコマンド:宿屋の処理にて使用するタイプBの文章を設定します。

※初期設定では「軽い口調(タメ口)」の文章が設定されています。

■宿泊選択
宿屋の処理を開始した時に表示される文章を設定します。
▼設定例
「一泊100Gだが
 泊まっていくかい?」
■泊まる
宿屋へ泊まる時に選択する選択肢の文章を設定します。
▼設定例
泊まる
■泊まらない
宿屋へ泊まらない時に選択する選択肢の文章を設定します。
▼設定例
泊まらない


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■お店用パラメータ

ここではお店の処理に関連する単語の設定を行います。



■アイテム所有数
アイテムの所有数を表す呼び方を設定します。
▼設定例
所有数
■アイテム装備数
アイテムの装備数を表す呼び方を設定します。
▼設定例
装備数
■通貨単位
ゲーム内でのお金の単位を設定します。
▼設定例


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■BGM

画面左下ののボタンをクリックすると、BGMを聴くための画面が表示されます。




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■OK

データベースの現在の設定を保存して、データベースの画面を閉じます。


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■キャンセル

データベースの設定を保存しないで、データベースの画面を閉じます。


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■適用

データベースの現在の設定を保存します。

[OK]とは異なり、ボタンを押してもデータベースの画面は閉じません。

データベース内で何らかの設定を行った時のみ、この[適用]を選択する事ができます。


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■ヘルプ

この画面に関するヘルプが表示されます。


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■補足

このデータベース「用語」の中で設定したメッセージなどは、
ゲーム中に変更する事はできません。


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◎関連ページ

●データベース「主人公」
●データベース「特殊技能」
●データベース「アイテム」
●データベース「敵キャラ」
●データベース「敵グループ」
●データベース「属性」
●データベース「状態」
●データベース「戦闘アニメ」
●データベース「地形」
●データベース「チップセット」
●データベース「用語」
●データベース「システム」
●データベース「コモンイベント」

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