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■データベース「アイテム」
(更新:2020/08/02)


データベース「アイテム」では、
回復薬や武器や鎧などのアイテムの設定を行います。

▼説明を見たい所をクリックすると、その説明がある所にジャンプします。
種別:[通常物品] [武器] [盾・鎧・兜・装飾品] [薬] [本] [種] [特殊] [スイッチ]










  
■番号と名前

画面の左側には、アイテムの番号名前が一覧で表示されます。

ここでアイテムを選択すると、画面の右側にそのアイテムの設定が表示されます。



イベントコマンド:アイテムの増減にて、
増減するアイテムの内容を変数で設定する場合は、
設定する変数にはこのアイテムの番号を設定します。

▼アイテム0003番を増やす設定
◆変数の操作:[0001:アイテムの番号]代入,3
◆アイテムの増減:V[0001]を1増やす



アイテムの設定を別のアイテムへ複製したい時には、
コピー元のアイテムの上で「右クリック」→「コピー」を選択し、
コピーしたいアイテムの上で「右クリック」→「貼り付け」を実行してください。




メニュー画面や戦闘画面でのアイテムの表示順は、このアイテムの番号の順になります。

HPの回復など、頻繁に使うアイテムは、
なるべくアイテムの番号を小さくした方が上の方に表示され、使いやすくなります。




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■最大数の変更

アイテムの数を増やしたい時には、画面左下の[最大数の変更]をクリックしてください。



この[最大数の変更]アイテムの数を減らす事もできますが、
減らしたアイテムを既にマップイベントなどで設定している場合は…
◆アイテムの増減:?を増やす
と言った感じに、存在しないアイテムの名前が「?」で表示されます。

この状態でイベントを実行すると、
メニュー画面や戦闘画面でアイテムの画面を開いた時に、以下のエラーが発生します。



イベントコマンド:アイテムの増減イベントコマンド:装備の変更で、
存在しないアイテムの番号を設定すると、同様のエラーが発生します。


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■名前

全角で10文字、半角で20文字まで設定する事ができます。


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■種別

アイテムの種別を設定します。

通常物品 ただ所有するだけのアイテムです。
武器 装備する事で主人公の能力が増減します。
装備する事で主人公の能力が増減します。両手持ちは装備不可。
装備する事で主人公の能力が増減します。
装備する事で主人公の能力が増減します。
装飾品 装備する事で主人公の能力が増減します。
HP、MP、状態変化などの回復薬です。
使用する事で特殊技能を覚えます。
使用する事で主人公の能力値の上限を増やします。
特殊 使用する事で特殊技能を発動します。
スイッチ 使用する事で指定されたスイッチをONにします。


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■値段

アイテムの1個の値段を設定します。

売却する時には、この値段の半分(少数切り捨て)の買取価格になります。

「0」にすると、店で売る事ができなくなります。

※「0」の状態で購入を設定すると、タダで購入する事ができます。


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■説明

全角で25文字、半角で50文字まで設定する事ができます。

メニュー画面や戦闘画面などでアイテムを選択した時に、
ここで設定された説明文が表示されます。


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■BGM

画面左下ののボタンをクリックすると、BGMを聴くための画面が表示されます。




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■OK

データベースの現在の設定を保存して、データベースの画面を閉じます。


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■キャンセル

データベースの設定を保存しないで、データベースの画面を閉じます。


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■適用

データベースの現在の設定を保存します。

[OK]とは異なり、ボタンを押してもデータベースの画面は閉じません。

データベース内で何らかの設定を行った時のみ、この[適用]を選択する事ができます。


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■ヘルプ

この画面に関するヘルプが表示されます。


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■補足

アイテムはパーティー内で共有しており、
主人公ごとに個別にアイテムを持たせる事はできません。


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◎関連ページ

●イベントコマンド:アイテムの増減
●イベントコマンド:装備の変更

●データベース「主人公」
●データベース「特殊技能」
●データベース「アイテム」
●データベース「敵キャラ」
●データベース「敵グループ」
●データベース「属性」
●データベース「状態」
●データベース「戦闘アニメ」
●データベース「地形」
●データベース「チップセット」
●データベース「用語」
●データベース「システム」
●データベース「コモンイベント」

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