■サイト更新履歴
【2004〜2006年】【2007〜2008年】【2009〜2011年】【2012年〜】
2008/12/27:追加:●場所移動前のイベントの位置を記憶
2008/12/13:更新:●ツクールの仕様
更新:●マップID・地形ID・イベントIDについて
更新:●「イベント処理の中断」と「イベントの一時消去」の違い
更新:○自作エンカウント
2008/12/06:更新:●パーティー編成(マップ移動型)
更新:●ピクチャー弾丸を飛ばす
更新:○当たり判定の処理を追加する
更新:○壁の当たり判定を追加する
更新:○画面スクロールに対応させる
2008/11/29:更新:●ツクールの仕様
更新:●ピクチャーの表示
更新:●キャラクターの動作指定
2008/11/22:追加:●ゲージの表示(棒グラフの表示)
追加:○ゲージの表示:ページ切り替え型
追加:○ゲージの表示:書き換え型(マップイベント)
追加:○ゲージの表示:書き換え型(ピクチャー)
追加:○ゲージの表示:画像移動型
更新:●ジャンプ処理
2008/11/01:追加:●イベントコマンドの紹介
追加:○戦闘アニメを連続で表示する
追加:●変数の操作(バトル仕様)
追加:●敵キャラのHPの増減
追加:●敵キャラのMPの増減
追加:●敵キャラの状態の変更
追加:●敵の出現
追加:●戦闘背景の変更
追加:●戦闘アニメの表示(バトル用)
追加:●条件分岐(バトル用)
追加:●戦闘の中断
更新:●選択肢の表示
更新:●戦闘の処理
更新:●乗り物の乗降
更新:●指定位置のイベントID取得
更新:●画面の消去
更新:●戦闘アニメの表示
更新:●主人公の透明状態変更
更新:●イベントの一時消去
更新:●定期的に並列処理するが最後まで実行されない
2008/10/25:トップページにてロゴマークの回転表示を開始!
追加:●足跡を残す
更新:●マップID・地形ID・イベントIDについて
更新:●「イベントコマンド」って何?
更新:●指定位置の地形ID取得
更新:●指定位置のイベントID取得
2008/10/18:追加:○森を歩くと○○が回復する
更新:●マップID・地形ID・イベントIDについて
2008/10/04:追加:●戦闘中しか使えない回復系特殊技能
更新:●戦闘中しか使えない回復アイテム
2008/09/13:追加:●擬似3Dの基礎
追加:●3Dダンジョンを作る
追加:○階段を設置
更新:●ツクールの仕様
更新:●キャラクターの動作指定
2008/08/30:更新:●ツクールの仕様
2008/08/23:追加:○変数〜の番号の変数
更新:●変数の操作
2008/08/09:追加:●自作戦闘とは?
追加:●自作フロントビューを作る
追加:○【01】準備
追加:○【02】戦闘開始
追加:○【03】主人公の行動決定
追加:○【04】主人公の行動実行
追加:○【05】敵の設定
追加:○【06】戦闘終了
追加:○改良アドバイス
更新:●制御文字と外字
更新:●通常攻撃の命中率の計算処理
2008/07/26:追加:●セーブの後とロードの後の処理を変える
追加:●セーブデータをロードしたら変な状態になった
更新:●特殊技能の効果量の計算処理
更新:●2回目の文章表示は瞬間表示
2008/07/12:更新:●質問掲示板の利用
更新:○X座標と画面Xとの違い
更新:●公開用の圧縮ファイルを作る
2008/07/05:追加:○控えの主人公にも経験値
更新:●自生する薬草
2008/06/28:更新:●ツクールの仕様
更新:●初心者への制作アドバイス
更新:●略語について
更新:●質問掲示板の利用
更新:●操作キー
更新:●制御文字と外字
更新:●敵の出現設定
更新:○ゲーム開始時に主人公を表示しない
更新:●主人公の移動速度を変える
更新:●キャラクターの動作指定
2008/06/21:更新:●自作メニューの基礎
更新:○主人公の選択(8人から4人)
更新:○パーティー編成(マップ移動型)
2008/06/14:追加:○ゲーム開始時に主人公を表示しない
追加:○主人公の選択(4人から1人)
追加:○主人公の選択(8人から4人)
追加:○パーティー編成(マップ移動型)
更新:●パーティーの初期位置設定
更新:●初期パーティーの準備
更新:●「変数」って何?
更新:●自作メニューの基礎
2008/05/17:追加:●絵合わせパズル
追加:○シャッフル機能を付ける
2008/05/10:更新:○朝昼夕夜を作る
2008/05/03:更新:●ジャンプ処理
更新:○川をジャンプで飛び越える
2008/04/05:追加:●2回目の文章表示は瞬間表示
追加:○ピクチャー/画像表示完了型(1枚で4数字)
更新:●特殊技能の効果量の計算処理
更新:●パーティー内の主人公の番号を変数へ代入する
更新:●数字画像の表示
更新:○マップイベント/ページ切替型
更新:○マップイベント/画像書き換え型
更新:○ピクチャー/画像書き換え型
更新:○ピクチャー/画像表示完了型(1枚で数字1つ)
2008/03/29:追加:○ピクチャー/画像表示完了型(1枚で1数字)
2008/02/09:追加:○ピクチャー/画像書き換え型
更新:○マップイベント/ページ切替型
更新:○マップイベント/画像書き換え型
2008/02/02:追加:●数字画像の表示
追加:○マップイベント/ページ切替型
追加:○マップイベント/画像書き換え型
2008/01/26:追加:●BGMが演奏されない
追加:●公開用の圧縮ファイルを作る
2007/12/29:更新:●ツクールの仕様
更新:●処理落ちに関するページ
更新:●定期的に並列処理するが最後まで実行されない
2007/12/22:更新:●会話を行って仲間を増やす
2007/11/17:追加:●自生する薬草
更新:●歩くと実行するイベント
更新:●時間イベント
2007/11/03:追加:○お金をやり取りするイベント
追加:○宝箱の取得数(取得率)を表示
追加:●進行状況を確認するイベント
更新:○自作販売イベント
2007/10/06:追加:●HPの増減
追加:●MPの増減
追加:●状態の変更
追加:●全回復
追加:●ダメージの処理
追加:●主人公の名前変更
追加:●主人公の肩書き変更
追加:●主人公の顔グラフィック変更
追加:●乗り物グラフィックの変更
追加:●システムグラフィックの変更
追加:●画面切り替え方式の変更
追加:○画面の切り替え見本
追加:●戦闘の処理
追加:●場所移動
追加:●現在の場所を記憶
追加:●記憶した場所へ移動
追加:●乗り物の乗降
追加:●乗り物の位置を設定
追加:●イベントの位置を設定
追加:●イベントの位置を交換
追加:●画面の消去
追加:●画面の表示
追加:●戦闘アニメの表示
追加:●主人公の透明状態変更
追加:●キャラクターのフラッシュ
追加:●BGMの演奏
追加:●BGMのフェードアウト
追加:●現在のBGMを記憶
追加:●記憶したBGMを演奏
追加:●効果音の演奏
追加:●ムービーの再生
追加:●チップセットの変更
追加:●遠景の変更
追加:●敵出現歩数の変更
追加:●チップの置換
追加:●条件分岐
追加:●ラベルの設定
追加:●指定ラベルへ飛ぶ
追加:●繰り返し処理
追加:●繰り返し処理の中断
追加:●イベント処理の中断
追加:●イベントの一時消去
追加:●ゲームオーバー
追加:●タイトル画面に戻す
追加:●エラー表示:「無効なマップが指定されました」
更新:○乗り物のグラフィック設定
更新:○アイテムを使用すると乗り物がやってくる
更新:○テレポート位置に合わせて乗り物がやってくる
更新:●主人公の歩行グラフィック変更
2007/09/22:追加:●画面のスクロール
追加:●一画面スクロール
更新:●初心者への制作アドバイス
2007/09/15:更新:●ツクールの仕様
2007/08/25:この更新履歴のページを2つに分割!
追加:●システムBGMの変更
追加:●システム効果音の変更
追加:●エラー表示:「無効なチップセットが指定されました」
追加:●エラー表示:「無効なコモンイベントが指定されました」
更新:●顔グラフィックの設定
更新:●選択肢の表示
更新:●いきなりゲームオーバーになった
更新:●エラー表示:「モジュール 'RPG_RT.exe'
のアドレス…」
更新:●データベース「主人公」
更新:●データベース「特殊技能」
更新:●データベース「アイテム」
更新:●データベース「敵キャラ」
更新:●データベース「敵グループ」
更新:●データベース「属性」
更新:●データベース「状態」
更新:●データベース「戦闘アニメ」
更新:●データベース「地形」
更新:●データベース「チップセット」
更新:●データベース「用語」
更新:●データベース「システム」
更新:●データベース「コモンイベント」
2007/08/18:更新:●装備の変更
2007/08/11:追加:●特殊技能の選択ができない
追加:●スイッチがONになる特殊技能の選択ができない
追加:●エラー表示:「無効な敵キャラが指定されました」
追加:●エラー表示:「無効な敵グループが指定されました」
2007/08/04:更新:●ツクールの仕様
2007/07/28:追加:●操作キー
追加:●ウェイト
更新:●略語について
更新:●質問掲示板の利用
更新:●遠景
更新:●ファイル形式について
更新:●2つの作品データを合体する
2007/07/21:追加:○店ごとにアイテムの価格を変える
更新:●店の人を作る
2007/07/07:追加:●能力値の増減
追加:●特殊技能の増減
追加:●装備の変更
追加:●スイッチがONになる特殊技能が選択できない
更新:●所持金の増減
更新:●アイテムの増減
更新:●メンバーの入れ替え
更新:●画面のフラッシュ
更新:●アイテムを特定の場所で使用するとイベント開始
2007/06/30:追加:●経験値の増減
追加:●レベルの増減
更新:●「マップイベント」「コモンイベント」「バトルイベント」
更新:●会話を行って仲間を増やす
2007/06/23:追加:○4行×3列の自作メニュー
更新:○2択の自作メニュー
更新:○4択の自作メニュー
2007/06/16:追加:●自作メニューの基礎
追加:○2択の自作メニュー
追加:○4択の自作メニュー
2007/06/02:追加:●注釈
追加:●エラー表示:「イベントの呼び出しが上限を超えました」
更新:●イベントの呼び出し
更新:●バグ対策
更新:●主人公の移動ができない
更新:●決定キーを押してもイベントが実行されない
更新:●処理落ちに関するページ
更新:●定期的に並列処理するが最後まで実行されない
更新:●画像の色が抜けた状態になる(透明色の設定)
更新:●エラー表示:「モジュール 'RPG_RT.exe' のアドレス…」
更新:●エラー表示:「ビットマップの色数が不正です」
更新:●エラー表示:「ファイル○○は開けません」
更新:●エラー表示:「無効なイベントが指定されました」
更新:●エラー表示:「無効なイベントページが指定されました」
更新:●エラー表示:「無効な主人公が指定されました」
更新:●エラー表示:「無効な特殊技能が指定されました」
更新:●エラー表示:「無効なアイテムが指定されました」
更新:●エラー表示:「無効な敵キャラが指定されました」
更新:●エラー表示:「無効な敵グループが指定されました」
更新:●エラー表示:「戦闘アニメが指定されました」
更新:●エラー表示:「無効な地形が指定されました」
更新:●エラー表示:「RPGツクール2000のランタイムパッケージがセットアップされていません」
2007/05/26:トップページにショートカットを追加。
追加:●イベント実行内容の一部をコピー
追加:●オリジナルの文章ウィンドウを表示
更新:●監視イベント
更新:○壁を判断する監視イベント
更新:●メニュー画面のアイテム・特殊技能の表示について
更新:●アイテムを特定の場所で使用するとイベント開始
更新:●使える場所が決まっている回復アイテム
更新:●戦闘中しか使えない回復アイテム(特殊技能)
更新:●装備して歩くとHP回復<
更新:●装備すると特殊技能を覚える
更新:●メダルとアイテムの交換
更新:●半透明の文章ウィンドウを表示
更新:●文章の表示で立ち絵を表示
更新:●スポットライト処理
更新:●町に入ると町の名前が表示される
更新:●町のどこからでも出られる
更新:●2人が会話している演出を顔グラフィックで行う
更新:●雷イベント
更新:●ピクチャーを使ったアニメーション(1枚ずつ表示)
更新:●ピクチャーを使ったアニメーション(4枚を1つにする)
更新:●主人公の上に吹き出しを表示(戦闘アニメ型)
更新:●主人公の上に吹き出しを表示(ピクチャー型)
更新:●主人公の上に吹き出しを表示(マップイベント型)
更新:○主人公の上に吹き出しを表示(マップイベント移動型)
更新:●歩くと実行するイベント
更新:○自作エンカウント
更新:●時間イベント
更新:○歩くたびに時間が経過する
更新:○朝昼夕夜を作る
更新:○天候を変える
更新:●プレイ時間をカウントする
更新:○川をジャンプで飛び越える
更新:●アイテム「世界地図」を使うと地図が表示される
更新:○地図画像を準備する
更新:○主人公の現在位置を表示する
更新:●敵のイベント位置を表示するレーダーシステム
更新:○円形のレーダーを表示する
更新:○マップのループに対応させる
更新:●目標地点を矢印で表示
更新:●ピクチャー弾丸を飛ばす
更新:○当たり判定の処理を追加する
更新:○壁の当たり判定を追加する
更新:○画面スクロールに対応させる
更新:○岩ゴロのパスワード
2007/05/19:追加:●所持金の増減
追加:●アイテムの増減
更新:●移動中の主人公の歩行グラフィックを変える
更新:●主人公の移動速度を変える
更新:●乗り物の初期位置設定
更新:○乗り物のグラフィック設定
更新:○乗り物が移動できる地形を設定する
更新:○アイテムを使用すると乗り物がやってくる
更新:○テレポート位置に合わせて乗り物がやってくる
更新:●「スイッチ」って何?
更新:●「変数」って何?
更新:●数値を位ごとに別々の変数へ分ける
更新:●変数の値を文章ウィンドウに表示する
更新:○変数の値を必ず4桁で表示する
更新:○変数の値を全角文字で表示する
更新:●複数の変数へ重ならない乱数の値を設定する
更新:●一番数値が大きい変数の値を調べる
更新:●敏捷性順に処理する(自作戦闘用)
更新:●人イベントを作る
更新:○人イベントを移動させる
更新:○薬草を持ってないと薬草をくれる人
更新:○イベントを追いかけるイベント
更新:○会話を行って仲間を増やす
更新:●店の人を作る
更新:○カウンターの裏側では別の会話をする
更新:○自作販売イベント
更新:○銀行イベント
更新:○証券イベント
更新:○アイテム合成の店
更新:●宝箱を作る
更新:○持っているアイテムに合わせて中身を変える
更新:○取得するアイテムをランダムにする
更新:○宝箱を前からしか開けられないようにする
更新:○パーティーが3人以上いる時に宝箱が開く
更新:○アイテムを持っていると宝箱が開く
更新:○アイテムを使うと宝箱が開く
更新:●扉を作る
更新:●門番を作る
更新:●物を移動させる
更新:○移動したイベントを元の位置へ戻す
更新:○床スイッチの上に物が乗ると扉が開く
2007/05/12:追加:●マップの設定
追加:●イベント実行内容
追加:●敵の出現設定
追加:●遠景
追加:●イベントの呼び出し
追加:●データベース「主人公」
追加:●データベース「特殊技能」
追加:●データベース「アイテム」
追加:●データベース「敵キャラ」
追加:●データベース「敵グループ」
追加:●データベース「属性」
追加:●データベース「状態」
追加:●データベース「戦闘アニメ」
追加:●データベース「地形」
追加:●データベース「チップセット」
追加:●データベース「用語」
追加:●データベース「システム」
追加:●データベース「コモンイベント」
更新:●初心者への制作アドバイス
更新:●略語について
更新:●質問掲示板の利用
更新:●ツクールのフォルダ
更新:●サンプルを開く
更新:●マップID・地形ID・イベントIDについて
更新:●「自動的に始まる」と「定期的に並列処理する」の違い
更新:●「マップイベント」「コモンイベント」「バトルイベント」
更新:●制御文字と外字
更新:●仕様の話
更新:●世界マップから町マップへ移動する
更新:○町に入る方向で移動先を変える
更新:●テレポートの設定
更新:●パーティーの初期位置設定
更新:●初期パーティーの準備
更新:●会話を行って仲間を増やす
更新:○選択肢を使って簡易パーティー編成
更新:●選択肢に主人公の名前を表示する
更新:●文章の表示
更新:●文章オプション変更
更新:●顔グラフィックの設定
更新:●選択肢の表示
更新:●数値入力の処理
更新:●スイッチの操作
更新:●変数の操作
更新:○X座標と画面Xとの違い
更新:●タイマーの操作
更新:●メンバーの入れ替え
更新:●主人公の歩行グラフィック変更
更新:●お店の処理
更新:●宿屋の処理
更新:●名前入力の処理
更新:●画面の色調変更
更新:●画面のフラッシュ
更新:●天候エフェクトの設定
更新:●ピクチャーの表示
更新:●ピクチャーの移動
更新:●キャラクターの動作指定
更新:●指定動作の全実行
更新:●指定動作の全解除
更新:●キー入力の処理
更新:○同時押しの処理
更新:○自作キー待ち設定
更新:●テレポート位置の増減
更新:●テレポート禁止の変更
更新:●エスケープ位置の増減
更新:●エスケープ禁止の変更
更新:●セーブ禁止の変更
更新:●メニュー画面禁止の変更
更新:●「乱数」って何?
更新:●「剰余」って何?
更新:●パーセントの計算
更新:●パーティー内の主人公の番号を変数へ代入する
更新:●名前入力型パスワード
更新:●数値入力型パスワード
更新:○システムグラフィック
2007/04/01:バナーを更新。
2007/03/03:追加:○持っているアイテムに合わせて中身を変える
追加:●謎の素材
2007/01/27:更新:○地図画像を準備する
2007/01/20:更新:●YADOTモバイル
2007/01/13:追加:●時間をカウント
更新:●YADOTモバイル